学習理論

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授業が楽しくなる評価

96点はすごい!? あなたは平均点65点の理科のテストで96点を取ることができました。 どうやら、花さんも96点で、一郎さんは93点だったようです。 その結果、3人とも評価はAでした。 あなたは自分の...
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自己調整学習

ジャンケンに勝つために 「来週もまた見てくださいね、ジャンケン、ポン!」 みなさんはジャンケンで何を出しますか。ジャンケンでよく出す手があったりしませんか。 ジャンケンで勝つためには何を出せばいいので...
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新しい社会と学校

ポケベル時代 昔、ポケベルという道具がありました。 「連絡してほしい。」というメッセージを受信できるだけの機能しかない道具なのですが、公衆電話と組み合わせて使うとお互いにメッセージを送り合えるという、...
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記憶の種類

短期記憶と長期記憶 記憶には大きく分けて長期記憶と短期記憶の2種類があります。 短期記憶とは数秒から十数秒という短期間だけの記憶であり、長期記憶とは数分から長期にわたって続く記憶です。 短期記憶は数秒...
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記憶と学習

記憶を活用すること 授業の中で子どもは学習を行います。 その目的は学習したことを記憶し、必要なときにその記憶を呼び起こし、活用することです。 授業に参加していたとしても、学習した内容について記憶してい...
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教育とは

教育は未来をつくる 教育とは何なのでしょうか。 これに対する明確な定義を示すことは難しいです。 教育とは何かを考えるということは、人間とは何かということを考えるということに等しいです。 この哲学的な難...
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本を読む、自分でまとめる

読書のすすめ 知識を習得するためには、本をたくさん読む事が大切です。 また、本を読むだけでは学習がインプットに偏ってしまうので、アウトプットの学習もしなければなりません。 本を読んでまとめる そこでオ...
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地頭の良い子どもを育てるには

地頭の良さ 地頭の良い子どもを育てるには、学校で学習する内容を予習したり復習したりするだけでは難しいです。 地頭の良さ、つまり賢さは、様々な知識をつなぎ合わせてその場にある問題を解決するために必要な答...
STEAM教育

STEAMとは

STEAMとは STEAMは、科学(Science)、技術(Technology)、工学(Engineering)、アート(Arts)、数学(Mathematics)と言う5つの領域の頭文字をとって作...
学習理論

発達の最近接領域(ZPD)

学習理論 人間が新しいことをわかったりできたりするようになるためにどのように学習しているのかについて、古くから多くの研究が積み重ねられてきました。 これらの研究から、人間は構成主義、特に社会構成主義と...
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